
软件介绍
PRYSM 是 Exo Audio 推出的一款颗粒重采样与 Loop 重构插件,专注于切片、重组、颗粒处理与创意采样设计,可将普通 Loop 或 Sample 快速转化为全新的节奏、纹理与实验音色。
插件结合颗粒引擎、BANDS 分层时间线、MIDI 切片演奏与多效果矩阵,既可以直接在内部完成 Loop 重构并导出 WAV,也可以将切片映射至 Piano Roll 进行演奏。
核心功能
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Build & Render:在插件内部完成切片、重组与效果处理,并直接拖出最终 WAV
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MIDI Slice Mapping:每个切片自动映射至独立 MIDI 音符,可像演奏乐器一样触发 Sample
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STOP Mode:冻结当前音频位置,可手动 Scrub 并通过 Grain 参数重新塑造纹理
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BANDS Timeline:最多将一个 Sample 拆分为 8 个独立层
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BANDS 支持按照频率或声音特征进行分层,每层拥有独立 Grid 轨道
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可移动、降低或静音不同 Layer,并实时重新绘制波形与 Loop 结构
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FX Field Pad:通过二维控制区域实时混合和调整多种效果
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内置 9 个效果引擎:Color、Smear、Bloom、Pulse、Filter、Delay、Comp、EQ、Drive
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Color:和声 / 音高类处理
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Smear:纹理与扩散处理
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Bloom:Reverb / Shimmer 空间效果
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Pulse:节奏化 Volume Gate
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内置 100 个 Factory Preset
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支持 Preset Bank、Tag 分类、收藏与用户预设保存
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预设可同时加载切片、Grain、效果及 FX Field 配置
工作方式
PRYSM 的核心并不是单纯将 Sample 切碎,而是通过 Slice + Grain + BANDS + FX Field 对素材进行重新编排。不同频率或声音元素可以被单独移动和处理,让一个原始 Loop 快速产生完全不同的节奏结构与声音层次。
完成设计后既可以直接 Render 成新的 WAV,也可以继续通过 MIDI Piano Roll 演奏不同切片,适合快速试验和即兴创作。
适用场景
适合用于鼓组 Loop、旋律采样、人声 Chop、Texture、Ambient、Glitch、Hip-Hop、Trap 与实验电子音乐,尤其适合需要快速重构 Sample、制作颗粒纹理与创造全新 Loop 的声音设计流程。













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